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El Bien y el Mal nuevamente cara a cara...y solo una nueva generacion de caballeros podra enfrentarlos...el momento que el cosmo y la esperanza renazcan ah llegado...
 
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 Mis Técnicas

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Tenshi
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Tenshi


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MensajeTema: Mis Técnicas   Mis Técnicas Icon_minitimeMar Abr 22, 2008 4:29 pm

Habilidades De Ataques

Golpe de la Ilusión Diabólica del Fénix (Psíquico/Eléctrico) Daño 2 Efecto: Paralize
Una técnica temible y considerada diabólica. Con ella el santo de fénix le
da un golpe directamente a la mente del enemigo haciéndole ver una ilusión que
destroza todos sus nervios y lo deja en estado de coma.

Vuelo por los Cielos de las Alas Llameantes (Físico/Fuego) Daño 3
Este ataque es terriblemente poderoso. Cargado de poder ofensivo cualquiera
que reciba este ataque saldrá volando muerto y con su armadura destrozada.

Patada del Fénix (Físico/Fuego) Daño 2
El santo de fénix usa su cosmos en su patada, mientras se use el ataque se sale disparado como una flecha. Estando en el aire, el movimiento se convierte en una patada que cae casi perpendicularmente desde las alturas. Es más efectivo cuando se hace por sorpresa.

Erupción (Fuego/Físico) Daño 3 Efecto: Doble Edge
Tenshi concentra su cosmos en una o ambas manos que al impactarse contra el piso crea una técnica tanto ofensiva como defensiva que manda a volar al rival si esta lo suficientemente cerca, pero también le hace un poco de daño al fénix. Esta técnica también puede ser canalizada en forma de un rayo estilo “Kame Hame Ha” (pero no tendrá el efecto doble edge).

Llamarada del Fénix (Fuego/Electrico) Daño 2
El fénix puedelanzar una llamarada de grandes magnitudes al oponente, esta llama les tan caliente que puede derretir una armadura. También se puede tirar en forma de un torbellino de fuego, para ser más preciso al atacar.

Infierno (Fuego/Veneno) Daño 2 Efecto: Burn
El usuario lanza una gran cantidad de cosmos a su alrededor que se convierte en un incendio que aumenta los ataques de fuego del fénix y daña al rival al ser lanzado y por algún tiempo más. El infierno también deja encerrados al fénix y a su rival.

Chispas Volcánicas (Fuego/Eléctrico) Daño 3
Es un ataque que consiste en concentrar cosmos en una parte del cuerpo (normalmente el puño) y luego impactarlo contra el rival. De la cantidad usada de cosmos salen cientos y cientos de chispas que atacan al rival a la velocidad del sonido (nivel bronce) así sintiéndose como si el santo lo estuviese golpeando esa cantidad de veces simultáneamente por segundo.

Habilidades De Defensas

Plumas del Fénix (Antieléctrico/Antifuego)
Esta técnica defensiva le permite al caballero de fénix que hace girar las
plumas de su armadura alrededor de el para cancelar el ataque rival.

Reflectordel Fénix (Antipsíquico/Antifísico)
Con este movimiento Tenshi genera un escudo rojizo que, inmediatamente tras su activación, refleja cualquier ataque psíquico o físico al que lo lanzó

Barrera de Fuego (Antihielo/Antiveneno)
El usuario hace una barrera esférica de fuego que derrite cualquier ataque frío y consume cualquier ataque de veneno.

Habilidades Únicas
Alas del Fénix (Doble Esquive)
El cielo es solo del fénix, no te metas con el o saldrás muy dañado. Puño de

Puños de Demonio (Acumulación Triple)
Las fuerzas del santo de fénix incrementan considerable mente al usar esta habilidad.

Despojo del Cielo (Cancelación)
Si te metes con el fénix perderás algo propio.

Infierno o Cielo del Fénix (Simple Anulación De Sentidos)
Sea cual sea el territorio, debes pasar por un precio.

Inmortal Fénix (Doble Recuperación)
El fénix siempre renace de sus cenizas. No tiene parragón

Despertar del Fénix (Simple Aumento De Poder)
Los ataques del santo de fénix tienen un daño adicional.
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